img_uuid und fragen Sie den Status ab oder empfangen Sie Callback-Updates, bis die Aufgabe einen Endzustand erreicht.Kling 2.6 API für Video- und native Audio-Workflows
Greifen Sie über GoEnhance auf Kling 2.6 zu für Text-zu-Video, Bild-zu-Video, Steuerung des ersten und letzten Frames sowie optionales natives Audio. Senden Sie eine asynchrone Anfrage, speichern Sie die zurückgegebene
API-Schlüssel abrufen
Wählen Sie einen gültigen Kling 2.6-Anfragemodus
Prompt-gesteuertes Text-zu-Video
POST an https://api.goenhance.ai/api/v1/videos/generations mit model: kling-2-6 und einem erforderlichen Prompt von bis zu 2.500 Zeichen. Lassen Sie image_url für Text-zu-Video weg und wählen Sie 16:9, 9:16 oder 1:1 über ratio.

Bildsteuerung, Audio und Stimmen
Fügen Sie image_url für Bild-zu-Video hinzu. Natives Audio erfordert 1080p, während eine Anfrage für den ersten und letzten Frame 720p erzwingt; diese beiden Modi können nicht kombiniert werden. Bis zu zwei festgelegte Stimmen können mit einem Eingabebild und generate_audio: true verwendet werden.

Halten Sie inkompatible Frame- und Audiooptionen aus derselben Anfrage fern.
Kling 2.6 API-Funktionen und Validierungsregeln
Modell und Prompt
Setzen Sie <code>model</code> auf <code>kling-2-6</code>. Ein Prompt ist erforderlich und akzeptiert bis zu 2.500 Zeichen.
Eingabe-Frames
Verwenden Sie <code>image_url</code> für einen ersten Frame. Das optionale <code>image_end_url</code> erfordert diesen ersten Frame und erzwingt 720p.
Dauer
Wählen Sie 5 oder 10 Sekunden. Der dokumentierte Standardwert beträgt 5 Sekunden.
Auflösung
Wählen Sie 720p oder 1080p. Der Endpunkt hat keine 4K-Stufe; <code>quality</code> wird als Alias akzeptiert.
Seitenverhältnis
Text-zu-Video akzeptiert 16:9, 9:16 oder 1:1. Bei einem Bild für den ersten Frame bestimmt das Bild das Verhältnis.
Audio und Stimmen
Natives Audio erfordert 1080p. Bis zu zwei <code>voice_ids</code> erfordern ein Eingabebild und aktiviertes Audio; verwenden Sie <code>@1</code> und <code>@2</code> im Prompt.
Die Preise gelten pro generierter Sekunde; USD-Äquivalente basieren auf der dokumentierten Umrechnung von $0.02 pro Token. Multiplizieren Sie den gewählten Preis mit 5 oder 10 Sekunden.
Kling 2.6 API-Preise
720p ohne natives Audio
2,1 Token pro generierter Sekunde, entspricht $0.042 pro Sekunde.
1080p ohne natives Audio
3,5 Token pro generierter Sekunde, entspricht $0.07 pro Sekunde.
1080p mit nativem Audio
7 Token pro generierter Sekunde ($0.14/s) oder 8,4 Token pro Sekunde ($0.168/s), wenn festgelegte Stimmen verwendet werden.
Kling 2.6 in sechs Schritten integrieren
1
1. API-Schlüssel erstellen
Erstellen Sie einen GoEnhance API-Schlüssel und senden Sie ihn im Authorization-Header.
2
2. Eingabemodus auswählen
Wählen Sie zwischen nur Prompt, erstem Frame, erstem und letztem Frame oder erstem Frame mit Audio und optionalen Stimmen.
3
3. Einschränkungen validieren
Überprüfen Sie Dauer, Auflösung, Seitenverhältnis-Verhalten sowie die sich gegenseitig ausschließenden Modi für zwei Frames und natives Audio.
4
4. Aufgabe übermitteln
Senden Sie einen POST-Request an
/api/v1/videos/generations und speichern Sie die zurückgegebene img_uuid. 5
5. Status verfolgen
Fragen Sie
GET /api/v1/jobs/detail ab oder geben Sie eine öffentlich zugängliche HTTPS custom_callback_url an. 6
6. Terminalzustände verarbeiten
Verarbeiten Sie Erfolgs- und Fehler-Updates idempotent. Die Callback-Bodies entsprechen der Antwort der Job-Details.
Erstellen Sie wiederholbare Video-Workflows basierend auf expliziten Eingaben und asynchroner Fertigstellung.
Entwickler-Anwendungsfälle für Kling 2.6
Kampagnen-Clip-Varianten
Generieren Sie kurze, prompt-basierte Konzepte zur menschlichen Überprüfung und anschließenden Bearbeitung.
Produktbild-Animation
Animieren Sie ein freigegebenes Produktfoto, während Ihre Anwendung Assets, Prompts und Prüfschritte steuert.
Lokalisierte sprachgesteuerte Szenen
Verwenden Sie bis zu zwei festgelegte Stimmen bei bildgesteuerten 1080p-Anfragen, wenn die Anwendung kontrollierte Sprecher-Cues benötigt.
Antworten auf häufige Fragen zu Preisen, Eingaben, Audio, Callbacks und der Kuaishou-API.
