API Kling 2.6 Motion Control pour vidéo axée sur les personnages

Accédez à Kling 2.6 Motion Control via GoEnhance avec une image d'apparence de personnage et une vidéo de référence de mouvement. Soumettez model: kling-v2-6-motion, enregistrez le img_uuid renvoyé, puis interrogez ou utilisez un rappel pour l'achèvement asynchrone.
Obtenir une clé API
Mouvement cinématographique à travers une vallée fluviale naturelle pour l'API Kling 2.6 Motion Control

Associer l'apparence à un mouvement continu

Référence d'apparence de personnage unique préparée pour une vidéo contrôlée par le mouvement
Interprète démontrant un mouvement continu dans une scène de studio sans marque
Validez les deux fichiers de référence avant la soumission et omettez les champs de durée non pris en charge ou 4K.

Capacités de l'API Kling 2.6 Motion Control

ID de modèle exact

POST vers <code>https://api.goenhance.ai/api/v1/videos/generations</code> avec <code>model</code> défini sur <code>kling-v2-6-motion</code>.

Invite requise

Décrivez les détails de l'apparence ou la garde-robe dans une invite requise allant jusqu'à 2 500 caractères.

Image d'apparence

Utilisez une <code>image_url</code> requise ; Kling 2.6 Motion Control n'accepte pas l'entrée d'apparence basée sur des éléments du modèle 3.0.

Vidéo de mouvement

Utilisez un fichier MP4 ou MOV requis jusqu'à 100 Mo, avec des dimensions allant de 340 px à 3 850 px et un mouvement continu utilisable.

Limites d'orientation

<code>video</code> est la valeur par défaut et accepte 3 à 30 secondes. <code>image</code> suit l'orientation de l'image d'apparence et accepte 3 à 10 secondes.

Résolution et son

Choisissez 720p ou 1080p ; il n'y a pas de niveau 4K. <code>generate_audio</code> peut conserver la bande originale de la vidéo de mouvement mais ne génère pas d'audio natif.
Estimez le coût maximal de la requête en multipliant les secondes de vidéo de mouvement mesurées par le taux de résolution exact.

Tarification de l'API de contrôle de mouvement Kling 2.6

Tarification 720p

3,5 jetons par seconde générée, soit $0.07 par seconde au taux de conversion documenté de $0.02 par jeton.

Tarification 1080p

5,6 jetons par seconde générée, soit $0.112 par seconde au taux de conversion documenté de $0.02 par jeton.

Facturation à la durée mesurée

GoEnhance copie et mesure d'abord la <code>video_url</code>, puis facture cette durée d'entrée mesurée comme limite supérieure. Kling facture la longueur de sortie générée, qui peut être plus courte lorsque le mouvement ne peut pas être extrait en continu.

Intégrer le contrôle de mouvement en six étapes

1. Créer une clé API
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1. Créer une clé API

Créez une clé API GoEnhance et envoyez-la avec votre requête authentifiée.
2. Valider l'image d'apparence
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2. Valider l'image d'apparence

Vérifiez le format, la taille du fichier, les dimensions en pixels, le rapport hauteur/largeur, la visibilité ainsi que le cadrage dégagé de la tête et du corps.
3. Valider la vidéo de mouvement
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3. Valider la vidéo de mouvement

Vérifiez le format MP4 ou MOV, la limite de 100 Mo, la plage de pixels et la durée spécifique à l'orientation de 3 à 30 secondes ou de 3 à 10 secondes.
4. Soumettre la génération
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4. Soumettre la génération

Envoyez via POST l'identifiant du modèle, le prompt, image_url, video_url, l'orientation, la résolution et l'URL de rappel optionnelle.
5. Conserver l'identifiant de tâche
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5. Conserver l'identifiant de tâche

Stockez data.img_uuid provenant de la réponse acceptée et utilisez-le comme identifiant de travail durable.
6. Suivre le statut final
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6. Suivre le statut final

Interrogez GET /api/v1/jobs/detail ou gérez les mises à jour de rappel pour le traitement, le succès et l'échec de manière idempotente.
Utilisez uniquement les ressources d'apparence et de mouvement que vous êtes autorisé à traiter, en particulier lors de la conservation de l'audio source.

Cas d'utilisation pour les développeurs de vidéos contrôlées par le mouvement

Pipelines de performance des personnages

Appliquez des références de mouvement approuvées à une image de personnage cohérente pour une production vidéo courte révisable.

Concepts de danse et de chorégraphie

Prototypage de clips basés sur le mouvement à partir de séquences de mouvement sous licence ou originales tout en préservant les portes de révision au niveau de l'application.

Animation de mascotte de produit

Animez une image de mascotte ou de porte-parole clairement cadrée à partir d'une référence de mouvement contrôlée pour des variantes de campagne.
Réponses pratiques concernant la tarification, les entrées requises, la durée, le son, les rappels et l'intention de l'API Kuaishou.

FAQ de l'API de contrôle de mouvement Kling 2.6

Développer avec l'API de contrôle de mouvement Kling 2.6

API et tarification de Kling 2.6 Motion Control | GoEnhance