Kling 3.0動画生成用Kling API
GoEnhance経由でKling 3.0にアクセスし、テキストから動画、画像から動画、開始・終了フレーム指定生成、ネイティブオーディオ、マルチショットワークフローをご利用ください。非同期リクエストを送信し、返されたimg_uuidを保存した後、ポーリングまたはコールバックで処理の完了を確認します。
APIキーを取得
タスクパイプラインを変更せずに最適な入力を選択
単一のエンドポイントで複数の生成モードに対応
model: kling-3-0を指定して、https://api.goenhance.ai/api/v1/videos/generationsにPOSTリクエストを送信します。テキストから動画を生成する場合はプロンプトのみを使用し、画像から動画を生成する場合はimage_urlを追加します。開始・終了フレームを制御する場合はimage_end_urlを含めてください。

本番環境向けリクエストの制御
動画の長さ、解像度、アスペクト比(サポートされている場合)、およびネイティブサウンドを明示的に設定します。現在のKling 3.0ルートは720p、1080p、4K出力をサポートしています。アスペクト比はテキストから動画を生成する場合に適用され、入力画像が提供されている場合は無視されます。

送信前に値を検証し、拒否されたリクエストがジョブキューに入らないようにしてください。
Kling 3.0 APIの機能とリクエストルール
モデル
このルートには<code>kling-3-0</code>を使用してください。
プロンプトとフレーム
テキストプロンプトは必須です。<code>image_url</code>で開始フレームを指定し、オプションの<code>image_end_url</code>で終了フレームを追加できます。
長さ
3秒から15秒の間で整数を選択してください。ドキュメント上のデフォルトは5秒です。
解像度
720p、1080p、または4Kから選択します。<code>quality</code>は解像度の互換エイリアスとして受け入れられます。
アスペクト比とサウンド
テキストから動画を生成する場合、16:9、9:16、1:1が利用可能です。サウンドのオン/オフを設定してください。画像ガイド付きリクエストではアスペクト比フィールドは無視されます。
ネガティブプロンプト
現在のルートでは<code>negative_prompt</code>は公開されていません。除外したい要素はメインのプロンプトに直接記述してください。
秒単価を使用することで、タスクを送信する前に生成コストを計算できます。
Kling APIの料金
720p
サウンドオフで1秒あたり4.2トークン($0.084/秒)、サウンドオンで1秒あたり6.3トークン($0.126/秒)。
1080p
サウンドオフで1秒あたり5.6トークン($0.112/秒)、サウンドオンで1秒あたり8.4トークン($0.168/秒)。
4K
サウンドの有無にかかわらず、1秒あたり21トークン($0.42/秒)。
各リクエストの見積もり
リクエストした長さに、選択した解像度と音声設定の秒単価を掛けて算出します。米ドル換算は、トークンあたり$0.02の規定レートを使用します。
Kling 3.0を5ステップで統合する
1
1. APIキーを作成する
GoEnhance APIキーを生成し、Authorizationヘッダーで送信します。
2
2. リクエストを作成・検証する
kling-3-0を選択し、プロンプトを記述して、ワークフローに必要なフレーム、長さ、解像度、比率、音声、コールバックの各フィールドのみを設定します。 3
3. 動画生成ジョブを送信する
/api/v1/videos/generationsにPOSTし、返されたimg_uuidを保存します。 4
4. 完了状況を追跡する
GET /api/v1/jobs/detailをポーリングするか、公開HTTPSのcustom_callback_urlを提供します。コールバックのボディは、ジョブ詳細のレスポンスと一致します。 5
5. 最終結果を処理する
成功および失敗の状態をべき等に処理します。コールバックエンドポイントがHTTP 200を返さない場合、GoEnhanceは試行ごとに3秒のタイムアウトを設けて最大3回まで通知を再試行します。
明示的な入力と最終的なタスク状態に基づいた、再現可能な動画ワークフローを構築します。
Kling 3.0のデベロッパー向けユースケース
キャンペーン動画のバリエーション
構造化されたプロンプトから短いコンセプトクリップを生成し、レビューや後続の組み立てに活用します。
製品の動き
ホストされた製品画像をアニメーション化します。その際、プロンプトテンプレート、アセットの検証、承認の管理はアプリケーション側で行います。
ローカライズされたクリエイティブパイプライン
非同期ジョブハンドラーを変更することなく、地域ごとのキャンペーンバージョンに合わせてプロンプトとアスペクト比をパラメータ化します。
絵コンテとプリビジュアライゼーション
最初と最後のフレーム制御を使用して、承認済みのビジュアルビート間の遷移を検討します。
Kling 3.0の統合および料金に関する一般的な質問への回答。
