用於角色驅動影片的 Kling 2.6 動態控制 API

透過 GoEnhance 使用一張角色外觀圖像與一段動態參考影片來存取 Kling 2.6 動態控制。提交 model: kling-v2-6-motion,儲存回傳的 img_uuid,然後透過輪詢或回呼(callback)來處理非同步完成的作業。
取得 API 金鑰
透過 Kling 2.6 動態控制 API 實現自然河谷中的電影級運鏡

將外觀與連續動作配對

為動態控制影片準備的單一角色外觀參考
在無品牌攝影棚場景中展示連續動作的表演者
在提交前驗證兩個參考檔案,並省略不支援的持續時間或 4K 欄位。

Kling 2.6 動態控制 API 功能

精確的模型 ID

以 POST 方式傳送至 <code>https://api.goenhance.ai/api/v1/videos/generations</code>,並將 <code>model</code> 設定為 <code>kling-v2-6-motion</code>。

必要提示詞

在最多 2,500 個字元的必要提示詞中描述外觀細節或服裝。

外觀圖像

使用一張必要的 <code>image_url</code>;Kling 2.6 動態控制不接受 3.0 模型基於元素的圖像輸入。

動態影片

使用一段必要的 MP4 或 MOV 檔案,大小上限為 100MB,解析度介於 340px 至 3,850px 之間,且需具備連續可用的動作。

方向限制

<code>video</code> 為預設值,接受 3 至 30 秒的長度。<code>image</code> 則遵循外觀圖像的面向,接受 3 至 10 秒的長度。

解析度與聲音

選擇 720p 或 1080p;無 4K 等級。<code>generate_audio</code> 可保留動態影片的原始音軌,但不會生成原生音訊。
估算最大請求成本的方式為:測量的動態影片秒數乘以精確的解析度費率。

Kling 2.6 動態控制 API 定價

720p 定價

每生成一秒需 3.5 個代幣,按文件記載的每代幣 $0.02換算,等於每秒 $0.07。

1080p 定價

每生成一秒需 5.6 個代幣,按文件記載的每代幣 $0.02換算,等於每秒 $0.112。

測量長度計費

GoEnhance 會先複製並測量 <code>video_url</code>,然後將該測量的輸入長度作為上限進行收費。Kling 針對生成的輸出長度計費,當動作無法連續提取時,輸出長度可能會較短。

分六個步驟整合動態控制

1. 建立 API 金鑰
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1. 建立 API 金鑰

建立 GoEnhance API 金鑰並將其隨您的驗證請求一併發送。
2. 驗證外觀圖像
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2. 驗證外觀圖像

檢查格式、檔案大小、像素尺寸、長寬比、可見度,以及頭部與身體的構圖是否無遮擋。
3. 驗證動態影片
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3. 驗證動態影片

檢查 MP4 或 MOV 格式、100MB 大小限制、像素範圍,以及 3–30 秒或 3–10 秒的特定方向持續時間。
4. 提交生成任務
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4. 提交生成任務

POST 模型 ID、提示詞、image_urlvideo_url、方向、解析度以及選用的回調 URL。
5. 保存任務 ID
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5. 保存任務 ID

儲存來自已接受回應中的 data.img_uuid,並將其用作持久的作業識別碼。
6. 追蹤終端狀態
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6. 追蹤終端狀態

輪詢 GET /api/v1/jobs/detail 或處理回調更新,以冪等方式處理處理中、成功與失敗狀態。
僅使用您獲授權處理的外觀與動態資產,特別是在保留原始音訊時。

動態控制影片的開發者使用案例

角色表演流程

將核准的動態參考應用於一致的角色圖像,以製作可供審核的短影音。

舞蹈與編舞概念

從授權或原創的動態素材中原型化以動作為主的短片,同時保留應用程式層級的審核關卡。

產品吉祥物動畫

從受控的動態參考中,為構圖清晰的吉祥物或代言人圖像製作動畫,以用於行銷活動變體。
關於定價、所需輸入內容、持續時間、聲音、回調以及快手 API 意圖的實用解答。

Kling 2.6 動態控制 API 常見問題

使用 Kling 2.6 運動控制 API 進行建構

Kling 2.6 動態控制 API 與定價 | GoEnhance