用于角色驱动视频的 Kling 2.6 动作控制 API

通过 GoEnhance 访问 Kling 2.6 动作控制,需提供一张角色外观图像和一个动作参考视频。提交 model: kling-v2-6-motion,保存返回的 img_uuid,然后通过轮询或回调获取异步完成的结果。
获取 API 密钥
通过 Kling 2.6 动作控制 API 实现自然河谷的电影级运动效果

将外观与连续动作配对

为动作控制视频准备的单角色外观参考
在无品牌摄影棚场景中展示连续动作的表演者
在提交前验证两个参考文件,并省略不支持的持续时间或 4K 字段。

Kling 2.6 动作控制 API 功能

精确模型 ID

向 <code>https://api.goenhance.ai/api/v1/videos/generations</code> 发送 POST 请求,并将 <code>model</code> 设置为 <code>kling-v2-6-motion</code>。

必需的提示词

在最多 2,500 个字符的必需提示词中描述外观细节或服装。

外观图像

使用一张必需的 <code>image_url</code>;Kling 2.6 动作控制不支持 3.0 模型基于元素的各种外观输入。

动作视频

使用一个必需的 MP4 或 MOV 文件,大小不超过 100MB,分辨率在 340px 到 3,850px 之间,且包含连续可用的动作。

方向限制

<code>video</code> 为默认值,支持 3–30 秒。<code>image</code> 遵循外观图像的朝向,支持 3–10 秒。

分辨率与声音

选择 720p 或 1080p;无 4K 档位。<code>generate_audio</code> 可以保留动作视频的原始音轨,但不会生成原生音频。
估算最大请求成本的方法是:将测量的运动视频秒数乘以精确的分辨率费率。

Kling 2.6 运动控制 API 定价

720p 定价

每生成一秒消耗 3.5 个代币,按文档中每代币 $0.02的换算比例,相当于每秒 $0.07。

1080p 定价

每生成一秒消耗 5.6 个代币,按文档中每代币 $0.02的换算比例,相当于每秒 $0.112。

按测量时长计费

GoEnhance 会先复制并测量 <code>video_url</code>,然后按该测量的输入时长作为上限进行收费。Kling 对生成的输出长度计费,当动作无法连续提取时,输出长度可能会更短。

分六步集成运动控制

1. 创建 API 密钥
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1. 创建 API 密钥

创建一个 GoEnhance API 密钥,并将其随您的身份验证请求一起发送。
2. 验证外观图像
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2. 验证外观图像

检查格式、文件大小、像素尺寸、宽高比、可见度以及头部和身体构图是否完整且无遮挡。
3. 验证运动视频
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3. 验证运动视频

检查 MP4 或 MOV 格式、100MB 大小限制、像素范围以及 3–30 秒或 3–10 秒的特定方向时长。
4. 提交生成任务
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4. 提交生成任务

POST 提交模型 ID、提示词、image_urlvideo_url、方向、分辨率以及可选的回调 URL。
5. 持久化任务 ID
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5. 持久化任务 ID

存储来自已接受响应中的 data.img_uuid,并将其用作持久的任务标识符。
6. 跟踪终端状态
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6. 跟踪终端状态

轮询 GET /api/v1/jobs/detail 或处理回调更新,以幂等方式获取处理中、成功和失败的状态。
仅使用您有权处理的外观和运动资产,特别是在保留源音频时。

开发者对运动控制视频的使用案例

角色表演流水线

将已批准的运动参考应用于一致的角色图像,以制作可供审核的短视频。

舞蹈和编舞概念

利用授权或原创的运动素材原型化以动作为导向的剪辑,同时保留应用层面的审核门控。

产品吉祥物动画

根据受控的运动参考,为构图清晰的吉祥物或代言人图像制作动画,以生成活动变体。
关于定价、所需输入、时长、声音、回调和快手 API 意图的实用解答。

Kling 2.6 运动控制 API 常见问题解答

使用 Kling 2.6 运动控制 API 进行构建